模型制作中色彩處理要注意的事項(xiàng)
色彩是指在模擬真實(shí)建筑的基礎(chǔ)上,,利用手中的材料發(fā)揮出造型藝術(shù)和色彩的魅力,。模型的色彩應(yīng)用一方面來(lái)自于材質(zhì)本身的顏色和紋理,另一方面來(lái)自后期的涂刷,。不同的沙盤模型在制作的過(guò)程中,,都要根據(jù)不同的基材選取不同的顏料來(lái)進(jìn)行調(diào)配并確定涂刷方式,。
模型制作中色彩處理要注意的事項(xiàng):
1、要注意模型色彩的視覺(jué)藝術(shù),、色彩構(gòu)成的原理,,色彩的功能、色彩的對(duì)比和調(diào)和以及色彩設(shè)計(jì)的應(yīng)用,。如在模型顏色設(shè)計(jì)中運(yùn)用比較協(xié)調(diào)的色彩以及利用色相不同但明度和純度類似的顏色,,以達(dá)到是視覺(jué)的統(tǒng)一。
2,、要掌握好模型色彩中的原色,、間色和復(fù)色之間的微妙差別。如利用少量原色和間色與大量的復(fù)色刑場(chǎng)對(duì)比關(guān)系,,可使整體形象活躍,,突出所表達(dá)的重點(diǎn)。
3,、要處理好模型色彩中的色相,、明度和色度的屬性關(guān)系。如在模型制作中將燈光與純度較高的顏色結(jié)合,,那么會(huì)使整體模型具有很強(qiáng)的視覺(jué)吸引力,,起到突出視覺(jué)效果的作用,。
通過(guò)涂飾處理可以表達(dá)出模型外觀色彩和質(zhì)感的效果。不能利用材質(zhì)本身顏色和紋理的就要進(jìn)行涂飾處理,,比較常見(jiàn)的是有機(jī)玻璃切割后進(jìn)行涂飾處理和ABS板材切割后進(jìn)行涂飾處理,。
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